
Обзор Astral Chain: мрачный симулятор копа от авторов NieR и Bayonetta
смотреть видео прохождение игры, обзор, трейлер, пасхалки, сюжет, коды, системные требования, дата выхода
Добро пожаловать в участок
Японскую анимацию вспомнили не зря: её влияние заметно с первых кадров. Взять хотя бы сюжет: в недалёком будущем миру в очередной раз пришёл конец. На Землю обрушилась неведомая напасть и испортила всю планету. Выживших спас искусственный город-остров под названием Ковчег — но и это не стало панацеей. Пока чудища искали подходы к последнему оплоту человечества, местные учёные пытались разобраться, откуда нагрянула беда. И разобрались.
Оказалось, виной всему таинственное параллельное измерение. Оттуда в наш мир проникают химеры, невидимые простым людям.
Они как раз и распространяют тлетворное влияние, своим присутствием отравляя всё вокруг. Нескольких химер даже смогли изловить и превратить в оружие под названием Легион. Этаких «собачек», скованных астральной цепью. После этого полиция Ковчега сформировала спецподразделение «Нейрон» — здесь трудятся лучшие сотрудники, вооружённые теми самыми Легионами. Среди них — приёмные дети капитана подразделения, брат и сестра по фамилии Говард. Одним из них и придётся управлять геймеру.
Наша служба и опасна, и трудна
У истоков Astral Chain стоит студия Platinum Games, известная суперскоростными и непростыми слэшерами. Vanquish, Bayonetta и NieR: Automata — всё это полные драйва, безумия и фантазии экшены, одни из лучших в жанре. Впрочем, Astral Chain изрядно отличается от своих славных предшественников. Хотя бы тем, что сражаться приходится гораздо реже: процентов пятьдесят игрового времени, а то и меньше.
У полицейских — что в современном мире, что на оккупированном монстрами Ковчеге — полно разнообразных задач. Опросить свидетелей, собрать улики, решить череду головоломок… Когда присутствие химеры доказано, можно бросаться в бой. Но не стоит ждать от новинки полноценный симулятор убойного отдела.
Astral Chain — не детектив, поэтому даже откровенные ошибки в расследовании не помешают двигаться по сюжету. Разве что выполненных побочных миссий будет меньше, а ещё сократится размер жалования, выдаваемого в конце каждого этапа.
Но одними расследованиями список обязанностей офицеров Ковчега не ограничивается. Предстоит и собирать на улицах мусор за непорядочными гражданами, и развлекать детишек, и даже побыть штатным психологом, выслушивая жалобы сослуживцев. История Astral Chain раскрывается неторопливо — в лучших традициях аниме-сериалов, где в первых эпизодах всё как будто бы нормально, зато потом сценаристы словно срываются с цепи. Кстати, о ней.
Как только химера обнаружена, Astral Chain переходит в боевой режим и наконец показывает зубы. Взрывы, вспышки, вихрь ударов — в игре даже предусмотрен отдельный формат с автобоями для тех, кто не хочет ломать себе пальцы, а интересуется только сюжетом.
В бою герой на лету переключается между быстрой и слабой дубинкой, медленным и тяжёлым мечом и дальнобойным пистолетом. Однако главное оружие — это, конечно, Легионы. Их пять, причём каждый наделён уникальными возможностями. Легион Меч разрубает электрические цепи, что, например, в одном из заданий поможет обезвредить бомбу. Стрела снайперскими выстрелами активирует переключатели. Кулак швыряется бочками и взламывает прочные двери. На Звере можно кататься. А Секира создаёт щит, обеспечивающий краткую и относительную безопасность.
Именно на прокачке Легионов держится Astral Chain. Новые умения, усиление характеристик, повышение уровня — это всё о цепных химерах, а не о нас.
Астральная цепь неслучайно вынесена в название релиза. Это универсальный инструмент. Ею удобно сковывать врагов или оглушать их, создавая растяжку поперек пути. Можно перемахивать через пропасти гигантским астральным прыжком. Да и в головоломках цепь обязательно выручает. Это такое же незаменимое оружие, как пистолет. А ещё — источник самых заметных огрехов игры.
Скованные одной цепью
Хотя герой и Легион в Astral Chain неразрывно связаны, они всё равно способны действовать независимо. Отсюда главная проблема — обоих крайне сложно удержать на одном экране, даже когда противников сравнительно немного. В итоге камера с завидной регулярностью сходит с ума в попытке объять необъятное и выбирает самый неудачный ракурс.
Тесно связана с этой проблемой и другая беда: сложно обходиться имеющимся числом кнопок. То и дело нужно запоминать комбинации из двух-трёх нажатий для простейших действий, а новые механики вводятся на один раз — и через считанные минуты становятся достоянием истории.
А ещё боевику катастрофически тесно в портативном режиме. Ни размах спецэффектов, ни продолжительность заданий не способствуют пресловутой «игре на ходу».
Вести борьбу с химерами можно и нужно в подходящей обстановке и на соответствующем экране. Вот тогда Astral Chain получится оценить по достоинству.
Плюсы:
В Astral Chain есть где разгуляться и любителям слэшеров, и поклонникам заковыристых сюжетов в духе «Евангелиона». Ну а простор для исследования локаций и сбора всех достижений тут и вовсе необъятный. Игра замечательно смотрится в стационарном режиме на телевизоре.
Минусы:
PlatinumGames всё же привычнее делать игры, где сражения занимают львиную долю времени. Поэтому боевая и мирная составляющие Astral Chain временами выглядят чужеродно, а некоторые эпизоды становятся неприлично затянутыми по времени.
- ПЛАТФОРМЫ
- Nintendo Switch
- РАЗРАБОТЧИК
- PlatinumGames
- ИЗДАТЕЛЬ
- Nintendo
- ДАТА ВЫХОДА В РОССИИ
- 30 августа 2019
- ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- субтитры на русском языке
- ПОХОЖИЕ ИГРЫ
- NieR: Automata, Bayonetta 1-2, Metal Gear Rising: Revengeance, Darksiders, L.A. Noire
- СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ СЕЙЧАС?
- да
- https://youtu.be/tL6CldIRowc