Видео прохождение игр

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Life is Feudal: Forest Village

Описание игры Life is Feudal: Forest Village

life-is-feudal-forest-village-2016Прохождение игры Life is Feudal: Forest Village — это градостроительная стратегия с элементами выживания в реалистичном средневековом сеттинге. Планируйте, стройте и расширяйте ваше поселение, обеспечьте население едой и защитите от авитаминоза и голода! Займитесь микроменджементом их действий или позвольте им бить баклуши — все зависит только от игрока!Обустройте участок и придайте ландшафту форму, застройте его домами и пастбищами, мельницами или другими заданиями. Разведайте лес, займитесь охотой, выращивайте урожай и домашних животных. А если зима уже близко — позаботьтесь о дровах, угле и теплой одежде, чтобы обеспечить выживание вашего поселения, и самое главное: авитаминоз или скудный рацион приведет к заболеваниям или даже уничтожит вашу деревню.

трейлерТрейлер игры Life is Feudal: Forest Village на русском языке
Для плеера требуется установить Flash Player

демоПервый взгляд игры Life is Feudal: Forest Village на русском языке
Для плеера требуется установить Flash Player

прохождениеПолное видео прохождение игры Life is Feudal: Forest Village на русском языке

Гайд

Гайд по игре Life is Feudal: Forest Village

Планировка Города

1.Жители могут есть и согреваться только в своих собственных домах, поэтому бездомные быстро погибают. Бездомного можно легко найти по значку дома над его головой.
2.Есть только один способ увеличить количество поселенцев в деревне — рождение детей. Дети появляются, когда есть свободные места в домах.
3.Строительство домов помогает увеличить количество населения. Жители будут занимать дома, создавать семьи и заводить детей. Улучшенные дома обеспечивают более высокие темпы роста населения. Общежитие вмещает много людей, но жители в нем не могут создать семьи и иметь детей.
4.Чем больше свободных мест у вас в домах, тем быстрее растет количество населения. Старайтесь не строить слишком много домов, если у вас нет запасов пищи — в противном случае резкое увеличение численности населения может привести к голоду.
5.Старайтесь не размещать здания слишком близко друг к другу. Убедитесь, что есть способ добраться до входа — иначе жители не смогут туда попасть. Кроме того, пожары распространяются быстрее, когда здания стоят близко.
6.Если вы неправильно разместили здание и к нему нет доступа, то можно создать доступ с помощью терраформирования.
7.Старайтесь также не строить здания слишком далеко друг от друга. Чем больше расстояние между ними, тем больше времени жители теряют на дороге, что делает их работу менее эффективной.
8.Нет места для новых зданий? Используйте инструменты терраформирования, чтобы выровнять, повысить или понизить рельеф местности.
9.Дороги, инструменты и одежда значительно повышают эффективность ваших рабочих. Дороги позволяют им двигаться быстрее, инструменты ускоряют работу, а одежда согревает ваших жителей и позволяет им дольше находиться вдали от дома.

Life is Feudal: Forest Village
Сбор ресурсов

1.Сбор дерева, камне и руды с помощью рабочих обеспечивает временный прирост этих ресурсов. Для того, чтобы постоянно увеличивать добычу этих ресурсов, постройте домик лесника и шахты.
2.Если здание разрушено или ресурсы не могут быть собраны — жители освобождаются от работы. Не забудьте назначить им новые рабочие места. Самый простой способ сделать это — в окне Профессии во вкладке Общая информация — просто установите нужное количество рабочих для данной профессии.
3.Прокладывайте новые пути, используя инструменты терраформирования — выберите инструмент «Создать склон», выделите область утеса и рабочие превратят его в пересекаемый склон.
4.Чем старше дерево-тем больше ресурсов оно содержит. Сначала вырубайте старые деревья, так как в них больше всего ресурсов. Если их не срубать, дерево упадет, а ресурс будет утерян.

Управление игрой

1.Помимо использования WASD и клавиш со стрелками, вы также можете двигать камеру, перемещая курсор к краю экрана.
2.Используйте клавиши 1, 2, 3 и 4, чтобы контролировать скорость игры и пробел, чтобы поставить игру на паузу.
3.Чтобы зафиксировать окно на экране, просто перетащите его в сторону. Если окно здания в настоящий момент открыто на экране, вы можете быстро перейти в это здание, дважды щелкнув на заголовок окна.
4.Если у жителей не назначена профессия, он простаивают без работы. Но тем не менее, когда вы даете приказ на сбор ресурсов — безработные рабочие приступят к сбору.

Сбор и производство продуктов питания

1.Первое, что нужно сделать — это обеспечить жителей пищу. Охота, сбор и рыболовство являются самым простым и дешевым способом получить еду. Сбор не доступен в зимний период, но охота и рыболовство доступны круглый год.

Рыбацкий домик

1.Рыба является самым широкодоступным источником пищи. Рыбачить можно и летом и зимой.
2.Производительность рыбаков зависит от озера, в котором они рыбачат. Если оно большое и глубокое, то рыбаки будут снабдить деревню достаточным количеством рыбы на длительный период. Если озеро небольшое и неглубокое, то рыбаки быстро поймают всю рыбу в нем и вам придется строить рыбацкий домик на другом озере.

Хижина собирателя

1.Хижину собирателя нужно строить с лесу, так как там расположено большинство кустарников.
2.Кустарники умирают зимой, так что вам нужно будет назначить вашим сборщикам другие профессии на это время года.

Охотничий домик

1.Животные в основном обитают в лесах, так что для достижения максимальной эффективности, охотничьи домики должны быть построены в лесу.
2.Охотников можно использовать не только для охоты, мяса и шкур. Охотничьи домики, размещенные в деревне будут защищать жителей от нападений диких животных, которые могут заразить их бешенством. А также защищать животных на пастбищах.
3.Вы можете перейти в режим от первого лица и вручную убивать животных, которые забредают на пастбища.

Сады и поля

1.Изначально в садах вам доступны только яблони. Другие деревья можно разблокировать при помощи морских экспедиций в порту.
2.На полях растет сено (трава), которое используется для корма скота.
3.Для повышения производительности садов и полей, стройте рядом колодец и амбар, а также дороги, чтобы ускорить сбор урожая.
4.Не стоит забывать, что образованные работники, оснащенные хорошими инструментами являются гораздо более эффективными, чем необразованные рабочие без инструментов.
5.Сады и поля производят много ресурсов, но с течением времени.
6.Сады не дают урожай в первый год, но растут в течение нескольких лет. Поля обеспечивают урожай каждый год, а иногда даже несколько раз в год, но они должны быть посеяны каждый раз заново.
7.Сады и поля могут быть размещены на равнинах и холмах.
8.Некоторые культуры не доступны для посадки в полях — они будут разблокированы через морские экспедиции в порту.
9.Все зерновые культуры и растения в полях умирают зимой, но деревья в садах растут в течение нескольких лет. Если вы видите предупреждение о холодном времени года над полем, немедленно начните сбор урожая ваших посевов, иначе ваш урожай может замерзнуть прежде, чем ваши рабочие соберут его.
10.Каждый урожай имеет свои требования к температуре и влажности, поэтому выбирайте культуру, которая подходит для текущей погоды, чтобы получить максимальный результат.
11.Если вы видите, что садовник или фермер работает слишком медленно, вы можете временно ускорить его, взяв контроль над любым жителем деревни и используя способность поднятия морального духа (нажмите 1).

Пастбища и курятники

1.Перед тем, как построить пастбище, убедитесь, что у вас есть достаточное количество доступных охотников, чтобы защитить его, и достаточно пищи и воды для животных. Коровы и овцы едят сено, а куры и свиньи — овес. Все ресурсы могут быть получены с полей.
2.Если вы срубить весь лес рядом с пастбищем, то дикие животные будут намного реже атаковать его.
3.Игрок может взять жителя под свой контроль с видом от первого лица и вручную убить животное, которое забрело на пастбище.
4.Если вы построили пастбище для коров или овец и обнаружили, что для них не хватает сена, быстрее освободите несколько рабочих, пусть они соберут сено с кустов в лесу.
5.Заблокированные пастбища могут быть разблокированы только путем отправки экспедиции из порта.
6.Если последнее животное на пастбище съели, то это пастбище станет неактивным. Постройте еще одно и развейте его. Когда в нем появится новое животное, переместите его в пустое пастбище, чтобы активировать его.

Мельница и пекарня

1.В мельнице из зерна делают муку, а в пекарне из муки и других ингредиентов — хлеб и пироги.

Отопление домов и сохранение тепла

1.В холодные месяцы каждому жителю нужен теплый дом, чтобы не замерзнуть. Топить печь можно дровами или древесным углем, который производит больше тепла. Дрова производятся из бревен в домике дровосека, а древесный уголь — из дров в угольной печи.
2.Уголь является более эффективным, но его труднее получить. Чтобы получить уголь из дров, постройте угольную печь и наймите угольщиков. Постройте несколько печей, чтобы ускорить производство.
3.Чтобы сэкономить на отоплении, обеспечьте жителей теплой одеждой. С помощью охотников добудьте шкуры, постройте ткацкую мастерскую и сделайте там теплую одежду из шкур и других ингридиентов.
4.Для того, чтобы получить небольшие, но регулярные объемы древесины, постройте домик лесника. В меню Добычи ресурсов выберите домик десника и поставьте его в глубь леса.
5.Расчистите кусты, камни и руду вокруг домика лесника, чтобы у лесника было больше места для посадки деревьев.

Болезни

Как избежать заражения:
Пневмония (заразная) — теплая одежда, достаточное количество топлива для домов.
Цинга — обеспечьте жителям обильный и разнообразный рацион.
Чума (заразная) — сжигайте всех умерших на погребальном костре.
Бешенство (заразная) — убедитесь, что охотники предотвращают вход животных в деревню.

1.Заболевания (пневмония и цинга) лечатся в хижине знахаря, в то время как серьезные болезни (чума и бешенство) — в лавке лекаря.
2.Для лавки лекаря нужны целебные травы, которые собираются в лавке знахаря. Знахарь работает только в теплое время года,так что имеет смысл запастись как можно большим количеством трав, чтобы их хватило на всю зиму, когда люди болеют чаще.
3.Если нет погребального костра, жители остаются непогребенными, это может привести к вспышкам опасных болезней. Постройте костры, чтобы предотвратить разложение тел и распространение болезни.
4.В случае возникновения вспышки заболевания, можно вылечить его целебными травами. Но при серьезных болезнях нужно идти в лавку лекаря.

Шахты

1.Шахты позволяют вам не только собирать больше руды и камня, но и делать это гораздо быстрее.
2.Глина необходима для строительства некоторых зданий. Единственный способ получить глину — это построить глиняную шахту на месторождениях глины.

Инструменты

1.Раздайте жителям инструменты, чтобы повысить их производительность.
2.Кузнец делает инструменты из различных материалов в мастерской кузнеца.
3.Плотник делает более доступные, но менее эффективные простые инструменты из легко доступных материалов.

Школа

1.Молодые жители в возрасте от 3 до 5 лет учатся в школе.
2.Образованные жители являются гораздо более эффективными, чем необразованные. Постройте школу, наймите учителя и отправьте детей учиться. Дети могут поступить в школу только в раннем возрасте, поэтому важно, чтобы вы построили школу как можно раньше.

Таверна

Производительность ваших жителей растет одновременно с уровнем счастья. Их уровень счастья может быть увеличен с помощью алкоголя, который производит тактирщик в таверне. Постройте таверну, наймите трактирщика и предоставьте ему ресурсы для производства алкоголя.

Дороги

1.Жители передвигаются по дорогам быстрее, чем по земле или траве, поэтому дороги могут ускорить любую работу.
2.Проложите тропинки или каменные дороги, чтобы сэкономить время и повысить производительность труда работников. Каменные дороги более эффективны, но также требуют большее количество ресурсов.

Вид от первого лица

1.Для повышения продуктивности всех жителей деревни, возьмите одного из них под контроль и нажмите 1.
2.При управлении жителем, вы можете охотиться, собирать пищу и травы и делать многое другое.

Стихийные бедствия

1.Стройте дома в низинах, чтобы снизить риск удара молнии. Молнии чаще ударяют в холмах и горах, чем в долинах.
2.Если в здание попала молния — оно загорится. В этой ситуации ваши жители должны погасить пожар как можно быстрее водой из колодца. Так что не забудьте построить колодцы возле зданий, даже если поблизости нет полей и пастбищ.
3.Время от времени будут появляться смерчи, уничтожая все на своем пути, в том числе здания в деревне. Это нельзя предотвратить, но вы можете улучшить здания, чтобы сделать их более крепкими и устойчивыми к торнадо, пожарам и другими стихийными бедствиями.

Экосистема

1.Деревья растут с течением времени, чем старше дерево, тем больше ресурсов оно содержит. Так что не спешите рубить молодые деревья, выбирайте самые высокие и старые деревья для вырубки.
2.Лесник всегда вырубает самые старые деревья в первую очередь.

Складские помещения

1.Постройте склад для хранения ресурсов. Склад предназначен для хранения строительных материалов (дерево, камень, руда), а амбар для хранения продуктов питания, дров, инструментов и других ресурсов.
2.Склад имеет ограниченную вместимость, если вы достигнете предела, то жители не смогут хранить там какие-либо дополнительные ресурсы. Это значит, что вы не сможете строить здания и получать ресурсы. Поэтому убедитесь, что на ваших складах всегда есть достаточно свободного места.
3.Жители всегда носят ресурсы на ближайший доступный склад, поэтому постарайтесь строить его возле места, где ресурсы собраны или произведены.

Порт

1.Порты позволяют отправлять морские экспедиции, которые будут открывать ранее недоступные типы ресурсов: новые виды деревьев и культур, а также новые виды животных.
2.Для того, чтобы отправить экспедицию на поиски новых ресурсов, необходимо построить порт. Затем нужно построить корабль и оборудовать экспедицию ресурсами: провизией, одеждой и инструментами.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7 (SP1)
Процессор: Intel® Core™ 2DUO or AMD 64 with at least 2 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 460/Radeon HD 5750
DirectX: Версии 11
Место на диске: 400 MB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7 (SP1), Windows 10
Процессор: Intel® Core™ i5 or AMD Phenom II X4 with at least 2,5 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 760/Radeon HD 6970
DirectX: Версии 11
Место на диске: 1 GB

видео прохождение игры, обзор, трейлер, пасхалки, сюжет, коды, системные требования, дата выхода, русификатор, взлом

Комментарии к игре: Life is Feudal: Forest Village

Добавить комментарий

Свежие комментарии

Декабрь 2016
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031