Видео прохождение игр

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Игровая валюта в играх

Впервые игровая валюта приняла свое исконное значение наибольшую актуальность она получила с распространением игр жанра MMORPG . Онлайн-игры появились в середине 80-ых в текстовой RPG под названием Islands of Kesmai. Но так как в то время услуги для выхода в интернет было слишком дорого, по этому таким играм было сложно добиться успехов. Массовое признание MMORPG удалось только в 90-ые особенно из них выделялась Ultima Online от Ричарда Гэрриота.
Ultima Online lenta

Команде разработчиков удалось изменить многое в жанре MMORPG, благодаря разнообразному геймплею и огромным возможностям. В «Ultima Online» каждый игрок мог найти себе занятие , добыча руды в шахтах в дальнейшем продажи на рынке, создания оружия и доспехов, и заканчивая войнами и строительством городов. Тогда впервые геймеры смогли заработать честным трудом виртуальное золото и приобрести собственный дом прямо в игре. В зависимости от финансового благополучия персонажа ему могли быть доступны и маленькие сараи, и огромные величественные замки. Подписчики были счастливы таким возможностям. Так у разработчиков игр жанра MMORPG зародилась традиция вводить в свои проекты реалистичную экономику, основанную на обороте игровых товаров в пределах виртуального мира. Сегодня она эволюционировала уже в реальную экономику, на которой построена почти каждая MMORPG по принципу «те, кто не желает тратить долгие часы на заработок тяжелым трудом игровых монет, может ввести в игру реальные деньги взамен на виртуальные».

Дело в том, что большинство любителей онлайн-игр стремятся именно наслаждаться процессом, а не заниматься рутинными операциями по заработку денег в игре вроде долгой и нудной добычи руды, снятия шкур с несчастных животных и тому подобное. Новичков привлекает возможность надеть хорошие вещи уже на ранних стадиях игры и не отказывать себе ни в чем, а хардкорщиков интересует время. Если вы любитель сэкономить своё время, то всегда можно купить адены http://www.fastcoins.ru/asterios/kupit-asterios/

Покупая валюту, подписчик покупает именно время, в противном случае потраченное на заработки в игре. Этот принцип оказался настолько хорош и прибылен для содержателей виртуальных миров, что им стали пользоваться даже сервисы цифровой дистрибьюции вроде Xbox Live. Его пользователи, играя в любимую видеоигру могут накапливать специальные очки, которые впоследствии можно потратить на покупку чего-то еще в этом магазине. И чем больше они проводят часов за приставкой, чем лучше их статистика, тем больше очков они могут за это получить и тем более стоящую игру или DLC они смогут купить на виртуальные деньги, не вложив при этом ни копейки своих кровных.

0

Добавить комментарий